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 Left 4 dead

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[T.T] Pithivier
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MessageSujet: Left 4 dead   Ven 31 Aoû - 12:35

Pour des raisons de jouabilité et de surprise, certaine partie du senario sont volontairement caché. Elle seront dévoilé au moment de la partie.


4 joueurs doivent survivre dans un environnement hostile envahi par des mort-vivant.

Objectif joueurs :

Ils partent d'un point A, ils doivent se rendre a un point B pour récupérer un fumigène, puis aller le déclencher au point C.
Un document trouvé ... donnera quelques indications aux survivants concernant les zombies.
Un document trouvé ... donnera des indications sur les brassards de soin et munitions.
Pensez à fouiller les zombies.

Les survivants partent avec :

2 Gbb, 1 seul chargeur plein par gbb, emport de gas autorisé.
1 Aeg, 1 mid-cap rempli de 30-40 billes max
2 Couteaux.
2 brassards de soin

Seront disséminé sur le terrain ou sur zombie :

? bb loader avec bille pour l’aeg, environ ? billes par bb loader.
? sachets de billes pour les gbb, environ ? billes par sachet.
? brassards soin.
? seringues de sérum de guérison, uniquement pour les joueurs transformé, utilisation unique.

Soins :

Si un joueur est attrapé par un zombie, ses coéquipiers auront 45 secondes pour le soigner avec un brassard soin, au delà de ce temps, il faudra injecter une dose de sérum de guérison.
Quand un joueur devient zombie, il applique les règles pour les Z


Zombie :

Les zombies vives leur vie de zombie, ils cherchent de la nourriture, certain sont calme, dorme ou marche tranquillement. Alors que d’autres sont plutôt énervé.
Ils n’ouvrent pas les portes, ils ne savent pas utiliser une poignée de porte, ni passer pas dessus un obstacle, ils ne réfléchissent pas.
Plus un zombie se fait tirer dessus, plus il s’énerve et peut courir vite.
Certain bruit attireront plus ou moins de zombie, tous n’entendent pas pareil, mais ce qui est sure, c’est qu’un coup feu en attirera tous les zombies qui l’entendront.
Si un zombie vois une foule de Z, il se mettra à les suivre.
Les zombies doivent attraper un joueur pour le contaminer.


Out Zombie :

[...]

Tir dans la tête inutile.

Fin de partie :

Tous les survivants vivant doivent être présent à l’allumage du fumigène, une fois allumé, les joueurs doivent tenir 15s


Dernière édition par [T.T] Pithivier le Sam 12 Avr - 12:40, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Left 4 dead   Lun 11 Fév - 16:07

C'est bon, j'ai le sénar dans la tête, je peux le sortir quand vous voulez avec en prime un bonus. furie
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MessageSujet: Re: Left 4 dead   Lun 11 Fév - 17:55

C est quoi le bonus ????

____::::::____
Seul le soldat mort voit la fin de la guerre



Peut importe l'habit il y a toujours un moine qui lui va..
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MessageSujet: Re: Left 4 dead   Lun 11 Fév - 18:39

Boaf, rien de bien méchant, disons une petite course entre deux équipes de survivant.
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MessageSujet: Re: Left 4 dead   Mar 12 Fév - 17:03

Je te garde un créneau pour la partie de février?

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MessageSujet: Re: Left 4 dead   Mar 12 Fév - 18:34

Pas de probleme.
Ce sera en peu orienté role play, surtout pour les zombies.
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Colonel Cochon
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MessageSujet: Re: Left 4 dead   Mar 12 Fév - 19:05

OH YES!!!!! furie Moi zombie!!

____::::::____
Chargeur vide je te plains... Chargeur plein je te vide !


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MessageSujet: Re: Left 4 dead   Mer 13 Fév - 20:16

et du coup, on peux pas les outer les zombies???!!!
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[T.T] Pithivier
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MessageSujet: Re: Left 4 dead   Mer 13 Fév - 20:32

Ce qui est posté n'est qu'une ébauche, par manque d'idée je ne m'en suis pas occupé. Là je suis en train d'écrire le sénar final(?) a moins qu'il n'y est des idée pour l'améliorer (une fois posté bien sur, ne postez pas d'idée d'amélioration si il n'y a pas encore la matière a améliorer).

Je le posterais a la place du premier et upperais le sujet.
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MessageSujet: Re: Left 4 dead   Sam 12 Avr - 12:41

Mise a jour du sénario.
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